我的游戏“Scratch Off!”已经达到150个愿望清单,我现在面临着令人焦虑的营销和宣传阶段,意识到自己完全不知道该怎么做。这个游戏是roguelike-卡牌游戏的类型,显然是一个非常竞争激烈的游戏类型,而且它基于刮刮卡。最初的想法让人觉得它和Scritchy Scratchy很相似,但游戏玩法却截然不同,Scratch Off!的游戏玩法更接近Balatro。 我现在面临的主要问题: 我该怎么办?我需要集中精力于愿望清单和准备下个节日/全面发布(6月24日),但我完全不确定下一步该怎么走。 我尝试在社交媒体上发布内容,但几乎没有获得任何反馈(可能是技巧问题)。我也开始怀疑我的Steam页面和胶囊设计,之前我对它们非常满意。 我在Steam上还有一款免费试玩版,有~75个独特玩家,但除了从非常亲密的朋友那里获得的反馈外,什么也没有。 Scratch Off!在Steam上的页面: https://store.steampowered.com/app/4553140/Scratch_Off/ 如果您能提供任何反馈和建议,会非常有帮助!