大家好,我想征求大家对我游戏Orbis的UI设计的意见。Orbis是一款大型战略游戏。 我需要设计的UI能够管理几百个城市的帝国,同时也能在玩家只控制一个或几座城市时保持易用性。您对我的方法是什么想法?在视频中可以看到,城市的面板中有几十个可以直接修改的设置,并且有一个“管理者”可以快速查看并为所有拥有的城市分配设置。 我认为这个想法在避免微管理方面是很好的,但请告诉我在实现中可以改进的所有东西。
关于我的大战略UI反馈:管理1到100+个城市
大家好,我想征求大家对我游戏Orbis的UI设计的意见。Orbis是一款大型战略游戏。 我需要设计的UI能够管理几百个城市的帝国,同时也能在玩家只控制一个或几座城市时保持易用性。您对我的方法是什么想法?在视频中可以看到,城市的面板中有几十个可以直接修改的设置,并且有一个“管理者”可以快速查看并为所有拥有的城市分配设置。 我认为这个想法在避免微管理方面是很好的,但请告诉我在实现中可以改进的所有东西。
评论 (0)