你好 👋 我正在开发一个小型的每日地理游戏,类似于Wordle,目前我在努力理解是什么让人们每天都回来,而不是什么让人觉得很无聊。 这个游戏类似于Wordle,但有某些专门的(我想)数据。 我的目标是确定什么是好的,什么是不好的。 我一定是在寻求反馈,分析等。 我自己有几个数据,但什么都不能真正利用。 你可以说出你想说的。 概念很简单:你需要找到 GDP、密度、预期寿命、海岸线等统计数据中最高/最低/中位数的国家。 最近添加了多种游戏模式,现在我在思考是否真正提高了留存率还是只是增加了噪音 😅 BTW,显示游戏次数的功能实际上是有点炫酷的,以避免玩家在开始时感到“幽灵游戏”的感觉。 我希望获得关于以下内容的反馈: * 规则是否立即可理解? * 星星系统是否让你想再玩? * 哪种模式最有吸引力? * 日常谜题游戏是否让你感到枯燥? * 我在思考是否应该添加第五个游戏(与 impostor 相反,只有一个国家是真实的),或者太多了。 * 每个游戏结尾添加一句短语:“你比所有玩家中x%的人做得更好!” 游戏当然是免费的,并且可以立即在浏览器中玩:terraequest.com 愿意接受批评,诚实的反馈是绝对可以接受的。