大家好,我们目前正在开发 Meca Launcher,这是一个为独立开发者、工作室和团队设计的现代启动器平台,旨在为他们提供更简单的分发和管理游戏的方式。我们的目标是建立一个更强大的替代方案,具有开发者优先的方法:可定制的启动器、自动更新、云建构存储、CLI、SDK、引擎集成和社区关注工具。计划的功能包括: * 单个游戏或多个游戏项目的自定义启动器 * 内置新闻系统 * 自动更新 * 云存储 * Meca CLI用于更快的部署 * Web SDK将启动器/玩家数据集成到网站中 * Unreal Engine 插件计划将部署直接从 Unreal 中 * 计划支持 Unity、Godot 和 Web 集成 * 未来将支持在游戏中集成插件来访问使用启动器的玩家 * 玩家资料、经验值、等级、统计和社区功能 为什么选择我们而不是别人? 因为 Meca Launcher 不仅仅想要提供一个启动器,而是一整个发布、更新、连接和演进游戏的生态系统,使用开发者已经使用的工具。这个想法很简单:给开发者一个管理分发、建构、玩家、更新和沟通的生态系统。这个项目仍在开发中,但我们正在积极工作于 UI、云服务、SDK 和未来的 Unreal / Unity / Godot / Web 集成。我们将分享更多的预览、技术细节和可能的早期测试版本。 感谢所有关注该项目的人。反馈将非常欢迎。