在RPG Maker MZ开发了近两个年头,我终于完成了我的第一款“大型”项目。起初我没想到,为了让机制按照我想象的方式运作,我会创造这么多自定义插件。有一天我意识到,我花在修改系统和脚本特性上的时间几乎和建造地图或编写游戏一样多。 对于RPG Maker MZ的开发者来说:您认为哪些插件仍然缺失?或您在寻找好的插件时遇到的系统/特性的哪些方面?