经过几个月的单人工作,我终于达到了里程碑:除了我之外的人可以第一次玩Eden Breach。它将是一款PSX风格的生存恐怖游戏,我已经用两个房间、交互、道具和基本敌人AI构建了一个小型技术演示。独自工作的确是非常激烈的——有些日子一切顺利,其他日子我感觉像是在和引擎斗争。但是看到演示程序运行让我回想起了为什么我开始这个项目。如果有人想试试演示程序,反馈总是欢迎的。https://n-oxdev.itch.io/eden-breach