大家好!我目前正在研究并创建一个AI辅助的适应性游戏音乐/音效工具,专为游戏开发者设计。这个想法是帮助开发者直接为游戏情况生成游戏准备的适应性音乐和音效,如:* 战斗* 探索* 紧张感增加* BOSS过渡* 情绪场景变化等。 不再仅仅生成静态音乐轨或音效,目标是创建可以动态响应游戏并更容易在游戏工作流中实现的适应性音频系统。目前我正在尝试更好地了解开发者如何处理音乐/音效,存在哪些问题,以及像这样的工具是否真的有用。这个调查很短(约3-5分钟)。非常感谢您的反馈 🙏(这个调查是使用AI辅助创建的,但我已经亲自检查了所有问题!) https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfDWHzIdjeX1Ppfu_gHVtRRhgCJHkOjbK5i_qoOLZ_cuH1e8g/viewform?pli=1
🎮 人工智能辅助的适应性游戏音乐工具调查问卷 供游戏开发者使用
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