经过多年的开发,Whirlight – No Time To Trip最终将于本周四,5月14日发布。 回顾过去的岁月,令人感到奇怪的是,经过这么长的时间,游戏的变化多端。 一些事项始终如计划,其他则经过无数次的迭代,我们几乎无法认出最初的版本。 这就是这样,诚实地说,游戏因此变得更好。 在开发点与点点击游戏时,我们会痴迷于那些玩家们从未意识到的细节,例如声音的时序,角色对玩家尝试做出的反应。 但这些细节使世界感受到生命力,这也是我们花了大部分时间的地方。 我们为自己打造的东西感到自豪。 也有一点紧张。 如果你有关于游戏或开发过程的问题,欢迎在评论中提问。