大家好,我是中国的独立开发者。多年来,我专注于为Mount & Blade (Warband/Bannerlord)制作模组。这是一个很棒的经历,因为它是一个成熟的社区,获得反馈和玩家相对来说很容易。最近,我开始开发自己的独立游戏,但在推广方面遇到了巨大的障碍。 我尝试在YouTube和X(Twitter)上发布内容,但基本上获得了零互动。感觉像是在大声喊叫,什么也没有效果。从拥有固定的玩家基础(作为模组开发者)转变为从零开始,建立粉丝群的难度远远超过我的预期。 我知道“如何推广”是一个广泛的话题,所以我想问的是:那些从零开始或从模组开发转变为独立开发者的人,什么是第一个真正让他们获得了实质性推广的行动? YouTube/Bilibili上的开发日志仍然是未知开发者可行的吗,还是我应该专注于短视频内容(TikTok/Shorts)来让更多人关注我的作品? 无论是多么残酷和诚实的建议,都欢迎。感谢!
从M&B修改者转变为独立开发者:我的在X和YouTube上的营销没有起到作用。如何从零开始建立一个观众群?
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