我已经在很多人面前测试我的游戏,他们都很喜欢,尤其是在移动端,玩起来比PC版更有趣,尽管两者都能正常运行,游戏玩法明显得到了落地,唯一让我担心的是2026年的市场,移动端感觉非常饱和,而且我对于最近上线的开发者来说没有太多的营销预算,一个真正有趣的游戏在移动端还是有机会获得自然增长还是应该专注于Steam呢?
原型在手机上非常有趣,但担心饱和度以及市场推广预算有限
我已经在很多人面前测试我的游戏,他们都很喜欢,尤其是在移动端,玩起来比PC版更有趣,尽管两者都能正常运行,游戏玩法明显得到了落地,唯一让我担心的是2026年的市场,移动端感觉非常饱和,而且我对于最近上线的开发者来说没有太多的营销预算,一个真正有趣的游戏在移动端还是有机会获得自然增长还是应该专注于Steam呢?
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