各位,最近我决定将我原先作为 Unity 资产商店模板打造的 Unity 项目开源。这个 2Dsurvivors-like roguelike 套件包含角色选择、关卡选择、敌人、技能、buff、经验值、掉落物、对象池、保存/设置系统以及 ScriptableObject 基础配置。该项目使用 Unity 6 和 Built-in Render Pipeline。 我还准备了文档和快速开始指南,因此应该更容易探索或作为学习/参考项目使用。 我在这里分享了一个短游戏视频。如果有兴趣的人,项目可在 GitHub 上获取:https://github.com/Roo-Roo-Roo/survivors-roguelike-kit 我希望其他 Unity 开发者能提供反馈,特别是关于项目结构、可用性以及如何让这个开源模板更有用。