我已经在我的心理惊悚游戏《Rahasya》上工作了差不多一年了,我大约4个月前将Steam页面发布上线。自那以来,我一直在不断改进页面,更新截图,打磨预告片,并试图通过Reddit和社交媒体进行推广。页面正在获得访问,但愿望清单的转化率仍然非常低,目前它的数量约为50个。到目前为止,我真的无法确定我在呈现或营销方面的哪个错误。所以我想从这里的其他独立开发者和玩家那里获得一些诚实的反馈:什么通常使您在访问游戏的Steam页面后不愿意添加到愿望清单?我真的很感激您诚实地分享您的想法,哪些方面感到薄弱、混乱、无趣或不成熟。以下是游戏:http://store.steampowered.com/app/4280830/Rahasya/