我们来自德国的游戏开发者团队。我们开发了类似于Autobahn Police Simulator或Dustwind这样的游戏。 我有一个关于Steam上的工作室/创作者页面的问题。那里有订阅者,如果我没有记错的话,他们应该也会收到关于公司和产品的信息的通知。 我的问题是关于这个订阅人数对产品销量和愿望清单的影响。 我们只有318个订阅者,我们想知道是否应该提高这个数字,或者直接在产品页面上增加愿望清单。 有人能告诉我关于订阅功能的好坏吗? 我的第二个问题当然是关于如何激励人们订阅的最佳实践。 我认为这个讨论对社区改善游戏的曝光率也是很有价值的。