我目前在Steam上运行一个公开测试版游戏,虽然大部分反馈都是直接的,但我不确定如何处理那些要求解释或教程的玩家,他们想要我自己去解释的部分。同时,有些玩家明显喜欢这种部分,他们会留下这样的评论:“我喜欢游戏不解释控制器和让我自己去摸索如何移动和解决问题的方式。”其他开发者通常如何处理这种相互矛盾的反馈?