我使用Love2D作为引擎,它基本上是一个框架,没有内置工具,所以我需要自己完成所有工作。目前我已经实现了一个序列器,可以播放动画,并使用一个大if语句来选择播放哪个动画。然而,这个方法非常有限,我想改进它。因此,我正在寻找您的建议,关于哪里可以找到灵感,以及您认为对于一个好的工作流程来说是必不可少的功能。感谢任何帮助!补充信息:我正在制作一个基于精灵的像素艺术游戏,所以骨骼动画是无关紧要的。
想改进我的游戏中的动画播放器。
我使用Love2D作为引擎,它基本上是一个框架,没有内置工具,所以我需要自己完成所有工作。目前我已经实现了一个序列器,可以播放动画,并使用一个大if语句来选择播放哪个动画。然而,这个方法非常有限,我想改进它。因此,我正在寻找您的建议,关于哪里可以找到灵感,以及您认为对于一个好的工作流程来说是必不可少的功能。感谢任何帮助!补充信息:我正在制作一个基于精灵的像素艺术游戏,所以骨骼动画是无关紧要的。
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