叙事系统中的状态变量 分享 v1 2026-05-13 09:58 1 0 游戏开发 你如何在叙事系统中使用状态变量而不让它们太过“游戏化”?跟踪玩家选择、关系或隐藏标志是有力的,但如果玩家注意到系统太多,它们可以破坏沉浸感。
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