我真的很想建立一份游戏开发的简历,甚至希望成为Unity开发者,但我怀疑自己是否有足够的自律性和心理能力去实现这一目标。从编程角度来看,我并不是最终专家,但我相信自己可以编写自己想要的游戏代码。我曾经正在开发一个单机多人在线游戏(MMO),模拟玩家,开发了许多系统,正在开发战斗系统。但是当我打开Blender,尝试模型一个角色时,它看起来很糟糕。我不想使用糟糕的Synty资源,几乎所有我看到的每个资产都看起来很垃圾。虽然我可以做硬表面模型,但不是人物模型。我几个月前辞去了工作,我还剩下很多钱,但我没有实现我想要的目标。为了给自己一个期限,如果我到这个月底不能进入一个好的开发节奏,我会承认自己将要放弃成为Unity开发者的梦想,转而成为一名仓库工人。我讨厌工作在IT办公室,我太蠢了,无法获得软件工程师的工作,因为我在LeetCode上表现很差,很可能Unity开发者工作也是如此。太蠢了。当我实际上工作在游戏开发时,我感觉自己什么也没有学到,很可能只是巩固了自己的蠢行径,结果是游戏很糟糕。他们在面试中会怎么说?我可能没有足够的知识。现在我在想“好吧,我会每周制作一个小游戏,因为我花了1-2个月的时间在单机MMO上可能会失败,因为我糟糕的图形方面和只能做逻辑”。所以我决定先制作一个餐厅模拟游戏,雇佣人,所有人都是GOAP代理,具有不同的大目标和力量,帮助使GOAP系统动态。它就像我一点也不享受它一样。已经过去一周了,我几乎没有接触过它。我想制作一个游戏,在这个大世界中,你会被给予任务,去这个世界上有三个小镇,每个镇都有一个狩猎营地,营地竞争着谁的狩猎者最强。狩猎者将是GOAP代理在世界上。可能听起来很酷,但我希望餐厅游戏也能出现在我的简历上,但我讨厌它。实际上,我只是想到达我的MMO的阶段,添加宝物表格,制作不同的盔甲套装等。虽然我不是很远,但我意识到需要做的所有小事情,以及我糟糕的模型,以及我没有工作的事实。像我这样有整个白天的时间来做这些,但我还是没有做,时间就过去了,我甚至不明白时间是如何过去的。我只是不知道该怎么做,因为如果游戏开发不成功,我将不得不放弃自己讨厌的生活,实际上我也不知道我是否喜欢游戏开发,因为我太蠢了。如何才能增强自信?我不认为我知道Unity的每个细节,但学习所有细节太枯燥和乏味了,我只想制作游戏。我在写着光栅着色时,糟糕透顶,无论我如何努力,我都是太蠢了。只是不知道该怎么做,因为如果几周后情况不改,我不知道我在生活中还有什么选择。从财务角度来看,我还可以在几个月内生存得下去,我26岁,开始进入年龄,考虑到我的家庭会认为我是一个蠢蛋,因为我在这个市场中离开了我的IT远程工作,基本上毁了我的生活(我想在工作中杀死自己,所以我没有后悔)。我不知道。只是想制作一些形式,但我意识到我们生活的世界和我是多么的糟糕。