这个游戏本身是受到我的朋友的游戏启发,我不会解释整个过程,因为太长了,但是知道游戏的主要机制就是你不断跳跃。无论如何,对于技能来说,目前有4个技能。其中包括:
- 怀抱(Punch):对近距离造成高伤害,并且可以招架攻击和反弹弹道武器(灵感来自Ultrakill)
- 加速(Boost):在你无法移动一秒钟后,你会获得大幅速度提升,持续一秒钟,然后减速半秒钟(只是为了防止意外地从平台上掉下)
- 滑行(Slide):禁用持续跳跃一秒钟,给予速度提升,并降低你的碰撞盒子,适合通过小门洞,同时也使你的重力增强5倍,使你掉落速度更快
- 跳跃(Jump):这是一个小的持续跳跃,但这个跳跃允许你跳得5倍高
这些是我的角色除了武器外的主要技能。现在我要问的是,组合技能像我的游戏一样。例如,“地面重击”(Ground Slam)使用跳跃和滑行,令你掉落地面比正常速度快,并在落地处产生高伤害区域。还有“冲击”(Lunge)使用滑行和怀抱,可以跳过滑行效果,推动你向前,拖动怀抱碰撞盒子,当冲击时,造成的伤害比正常多,招架也更强。
这时候,社区里的聪明人有任何想法吗?
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