你好r/IndieGaming! 8个月的单人开发后,DataCenter Idle现在已经在Android上线了。它是一款休闲/增强游戏,玩家可以建造和管理一个虚拟服务器农场。核心机制使其与众不同:每台机器都有一个寿命,并且随着时间的推移会物理性地老化。机器会过热、损坏并需要修理——热管理是一个真正的战略层面,而不是装饰。游戏中包含以下内容: - 服务器的个体速度、热度和寿命统计 - 温度管理——超过120°C,机器会失败 - 速度和降温升级 - 日常任务和随机箱系统 - 朋友倍数(当朋友在线时,收益可达到4倍) - 全球排行榜 - 特殊机器,包括一种自动生成钻石的机器 - 离线收益 - 免费,零广告 我仍然在积极开发中——就在上周重做了教程,并且正在开发进度里程碑系统。 https://reddit.com/link/1t6frof/video/3t34z9z8kozg1/player 愿意讨论开发过程或回答任何问题! Barras Augustin
我已经花了8个月时间,单独开发一个休闲游戏——DataCenter Idle,一个服务器农场增强游戏。
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