我已经工作8年多了,作为Unity编程人员,并且2年前开始了独立游戏开发。花了1年时间制作了第三人称防御类游戏Grandmother Defence,并且讲述了巴勒斯坦的故事,设计了平衡的波浪系统等。但是没有人关注!我问了为什么,大多数人说因为游戏的艺术风格太简单了,所以我们就认为游戏也很简单且执行得不好!我无法负担雇用艺术家,也无法说服志愿者!所以我转向了简单的2D乒乓球竞争类游戏pong-pro-plus,并且找到了一个志愿者像素艺术家,但他很忙,只提供了20%的要求,并且还生病了!我不想放弃,试图完成一个只有2个角色和2个增强效果的游戏demo。但是它太小了,无法在itch上展示!然后我想制作一些小而有趣的东西,制作了一个简单的2D射击游戏isavespeed,并且使用AI生成艺术。展出游戏时,人们很喜欢游戏,也喜欢艺术。但是现在我在另一个子论坛上发布了游戏的GIF,人们说既然是AI生成的艺术,那么游戏也一定是执行得不好!我很困惑!我会一直被认为是执行得不好,直到我可以雇用一个好的艺术家吗?还是说人们可以容忍糟糕的艺术,试着玩一下游戏,并且提供实际的反馈,以便我可以改进它。现在我有了一个和Tekken类似的格斗游戏的想法,很兴奋。但是现在我感到很失望和沮丧,因为我还是要使用资源或AI生成的艺术制作demo。如果人们甚至不会看demo,因为这个原因,那么我应该放弃游戏开发,等到我有钱了,雇用艺术家和音乐家等吗?我知道艺术家们投入了很多努力,独立开发者们也投入了很多努力!但是我至少可以验证游戏是否有趣,然后投资艺术家工资或委托,如果游戏已经很有趣的话。更新:我已经失业7个月了,所以投资变得更加困难。
行业的混乱时期!
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