我正在开发一款合作式RPG游戏,融入了挖掘游戏元素。由于游戏使用是ometric(正交)视图,我认为33°的摄像机角度看起来更好,但我认为45°角更容易理解(尤其是在战斗中)。有何看法?
我的游戏的第一张截图。您更喜欢哪种摄像机视角?
我正在开发一款合作式RPG游戏,融入了挖掘游戏元素。由于游戏使用是ometric(正交)视图,我认为33°的摄像机角度看起来更好,但我认为45°角更容易理解(尤其是在战斗中)。有何看法?
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