你好!我对Unity比较陌生,通常我会通过Fab/Cgtrader出售我的资产,但我需要“扩展”自己。所以,我设置了所有纹理等等,我遇到了看起来是非常常见的错误与验证器: 1- 包含在您的包中的资产应该从项目模板资产派生,并且应该分配一个新GUID,并且应该位于不同的路径下。 2- 检查文档(考虑到它是一个单独的模型吗?) 3- 网格应该朝正确的方向。正确的朝向是:Z向量是前方,Y向量是上方,X向量是右方。(这是最令人恼火的原因,无论我尝试什么都无法解决它) 4- 包和其内容应该命名得合适,并且不应该人为地将它们强制推入常用项目文件夹的层级中。这会发生在文件或文件夹名以特殊字符(例如下划线)开始时。非常感谢!