我一直在忙着这个Unity VR项目。从零开始,花了差不多一个月的时间学习和搭建。灵感来自于一个梦境,我反复经历失眠,但始终无法确定哪一侧是真实的。整体结构共有五个场景,每个场景都有自己的主导情绪和象征意义。玩家反复在同一个卧室场景中醒来,包括其变体,探索并试图找到出口。由于我自己制作了模型,意识到速度极慢。检查了可用资产的Printables,但并没有找到适合我的很多资源,所以后来使用Tripo AI来帮助部分过程。我还实施了一些互动,最后成功实现了三个场景。总体上,这是一个非常有趣的实验!由于时间限制,我认为我只完成了原计划的50%,还非常粗糙。许多我想添加的小效果没有在时间内实现,但我希望可以继续并完成它 someday。