大家好,我有一个超快的假设问题! 如果有人已经完成了一个游戏的编码和准备,但没有任何游戏艺术。也就是说,游戏的机械和故事方面都已经完成了(我再次重申,这只是一个假设),它只需要插入艺术就可以了。 在这个假设场景中,多少位艺术家愿意接受较低的初始付款,以换取游戏盈利的分成合同? (假设在这个假设场景中,分成比例是 60/40,60% 的利润归游戏创造者所有,40% 分给参与艺术家)
假设性的问题:艺术家
大家好,我有一个超快的假设问题! 如果有人已经完成了一个游戏的编码和准备,但没有任何游戏艺术。也就是说,游戏的机械和故事方面都已经完成了(我再次重申,这只是一个假设),它只需要插入艺术就可以了。 在这个假设场景中,多少位艺术家愿意接受较低的初始付款,以换取游戏盈利的分成合同? (假设在这个假设场景中,分成比例是 60/40,60% 的利润归游戏创造者所有,40% 分给参与艺术家)
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