我是日本游戏开发者。 我开发了Switch、Xbox和Steam等主机游戏,以及移动应用程序。 我参加日本独立游戏活动(东京游戏迷宫、东京独立游戏峰会、DigiGame展)并被日本在线展示(独立现场展)推荐。 由于曝光,我获得了100-1000个愿望清单。 然而,全球游戏开发者销售增长的数据表明,他们使用的推广方法与日本不同,不仅是独立游戏活动和在线展示,还包括社交媒体(例如,我们在Reddit讨论这个问题)以及向视频直播者请求服务等。 全球游戏开发者在推广游戏时使用哪些网站、社交媒体和活动?