大家好!
Solo Dev 在这里,
目前正在开发一款塔防游戏,受到 Starcraft 2 模组 Lottery Defence 的启发。
我的计划是:
-使用蒸汽朋克风格的像素绘画
-彩票系统,玩家摇奖获得随机单位
-天赋系统(进度升级)
-3 个单位(或 2 个还在考虑中)= 更强的单位 (更好的绘画风格和更多属性)
-各单位升级系统,如 = (A/B/C/S/SS……)
-将来可能会添加多人模式,让玩家可以在每个平台上发送单位
我很希望得到一些反馈,目前发展非常早期。所以现在的反馈主要是关于上述计划。
感谢大家的反馈!
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