大家好!

Solo Dev 在这里,

目前正在开发一款塔防游戏,受到 Starcraft 2 模组 Lottery Defence 的启发。

我的计划是:

-使用蒸汽朋克风格的像素绘画

-彩票系统,玩家摇奖获得随机单位

-天赋系统(进度升级)

-3 个单位(或 2 个还在考虑中)= 更强的单位 (更好的绘画风格和更多属性)

-各单位升级系统,如 = (A/B/C/S/SS……)

-将来可能会添加多人模式,让玩家可以在每个平台上发送单位

我很希望得到一些反馈,目前发展非常早期。所以现在的反馈主要是关于上述计划。

感谢大家的反馈!