我是一名正在攻读计算机科学专业的学生,近期才意识到想从事技术艺术(Technical Artist)的职业。最近我对视频游戏的艺术部分展现出了极大的兴趣。

我已经有一份丰富的编程背景(Python、数据科学、自然语言处理(NLP)、机器学习和一些Unity/C#的经验)并且最近开始认真探索游戏开发领域。同时,我刚开始学习Blender,同时也过去有过与Photoshop的接触(这是在我当时用来创建游戏内容/模组的时代)。

目前,我正在寻找有结构的课程(希望价位要更便宜点的,如Udemy/Domestika),能帮助我建立所需要的技能集并且尽量避免因为对不确定的随意跳转,真的很感谢能够提供关于哪些课程值得信赖并且在行业上得到认同的指导。

如果你有关于如何学习这一门途径的建议,我将非常乐意听到。