声誉是赢得的。绝大部分F2P的模式是围绕掠夺(extraction),而不是体验。然而,我不认为这个模型本身是问题 ---> 我认为使用它的绝大部分工作室的优先事项都是错误的。

那么,你认为真正让你信任一个免费游戏的因素是什么? 不是理论上的,一个游戏实际上做了什么让我认为“好吧,这一个不同”。

(现在正在构建一款免费的手机游戏,因此这一问题对我来说是真实的,而不是理论上的。)