程序员、设计师、艺术家、乐手、编曲家、作家、特效音效等等。

如果你自豪于自己,请自我夸饰,并发布链接如果你愿意。

至于我自己,我是一名职业软件工程师。我的四门课——数学、计算机科学、艺术和运动——都拿了A。但结果证明这个组合对 Solo game dev 来说是相当好的——除了设计之外的一切。设计一款游戏正是我遇到的最困难的事情。所以,我对设计师很尊敬——那是一种神赐的才能。

我需要自学,这需要时间,这就是为什么我要花这么长时间才能把游戏做好准备与公众分享。