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即使要做多人网络游戏,Unity也依然是很好的选择。
我刚才做的是2-5人多人在线牌卡游戏,客户端,待机服务器和游戏服务器都是用Unity搭建的。鉴于我是整个项目的唯一程序员,而且已经使用10年,我还是认为Unity是一个很好的选择。
游戏叫做Lucky Heroes,游戏仍未发布上线,但你可以在Steam上下载免费试玩版。在目前的情况下,试玩版的内容也是我们发售的游戏中同样的内容。
所有数据包的发送和接收都是通过TCP.socket网络通信。
我使用的AWS服务包括DynamoDB, EC2, GameLift 和 S3。
有任何问题都可以来问。感谢!
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