我一整天都没有遇到任何问题,.export动画到我的Maya场景上。但是在现在,当我从这个特定的Maya场景导出时,我发现了这个红色的染色/色调,似乎无法删除的人物模型(左边)。正确的颜色是在右边。它们都使用Maya AND在Unity中使用相同的材质。还有,更有趣的是,如果我在两个模型上都移除材质,即使是默认的白色,也会在Unity中变得红色。
我相信这是一个Maya的问题(但我也不确定),因为我可以从任何其他Maya文件中导出模型而不会有任何问题。我也可以在Unity中完全删除材质,即使是默认的白色,也会因为是红色的。是的,我不理解什么是我错过了这个版本的模型?其他从同一个场景导出的模型没有这个问题。
一些相关考虑:
-
该模型被引用在我导出的场景中Maya。我的日日的都没有遇到任何问题,直到它SUPPOSEDLY刚刚出现。
-
该模型在Unity的预览窗口中也显示是红色,这意味着不是大气条件给它红色的染色。
-模型被导出,与网格、关节,baked动画。
任何人的指引或想法都将受到感激。
评论 (0)