大家好,

近期我发布了第一款游戏,名为 多人Sudoku,玩家可以实时竞争和好友。

发布了一周多了,我只获得了不到10个下载。我已经采取以下行动:

  • 分享在两个Reddit社区
  • 尝试做出不错的截图、Logo、视频
  • 没有开展任何付费marketing

现在我要确定什么事情最重要。

如果你站在我这个位置上,我会先注重什么方面?

  • 改善游戏商城页面(截图、游戏说明)?
  • 改变游戏核心概念或定位?
  • 推广简短的内容(tiktok等)?
  • 其它任何事情?

非常期待大家的宝贵建议。