大家好,
最近我一直在工作一个小项目,想分享这个想法,并征求大家的反馈。
我玩过的大多数小游戏都高度依赖于记忆精确的事实或日期,我个人觉得很挫。
所以我尝试了一个不同的方法:
而不是回答问题,你会得到几个事件,并需要将它们在正确的时间顺序排列。
例如:
- 第一架飞机的发动
- 青霉素的发现
- 电话的诞生
目标是让它觉得更有直觉——基于粗略的知识而不是精确的回忆。
我已经建造了一个初步版本:
- 多个分类
- 各种难度度级
- 每日挑战模式
我很好奇:
- 这听起来像不是的事情,你实际上会玩吗?
- 你觉得它会很快变成重复?
- 有什么想法可以让它更加引人入胜?
我非常乐意分享更多信息,如果有人有兴趣。
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