大家好,

最近我一直在工作一个小项目,想分享这个想法,并征求大家的反馈。

我玩过的大多数小游戏都高度依赖于记忆精确的事实或日期,我个人觉得很挫。

所以我尝试了一个不同的方法:

而不是回答问题,你会得到几个事件,并需要将它们在正确的时间顺序排列。

例如:

  • 第一架飞机的发动
  • 青霉素的发现
  • 电话的诞生

目标是让它觉得更有直觉——基于粗略的知识而不是精确的回忆。

我已经建造了一个初步版本:

  • 多个分类
  • 各种难度度级
  • 每日挑战模式

我很好奇:

  • 这听起来像不是的事情,你实际上会玩吗?
  • 你觉得它会很快变成重复?
  • 有什么想法可以让它更加引人入胜?

我非常乐意分享更多信息,如果有人有兴趣。