我想组合一些不常在一起见的元素:危险的地下探索、魔术、生存和一种平静的农场生活。在白天,玩家探索地下迷宫,争夺资源,并试图活着逃离。在夜晚,玩家回到农场,种植食材,锲煮药水并准备下一次探索。
本游戏的关键功能之一是一个法术编辑器。我想给玩家自由探索魔术并创造符合个人风格的独特组合的机会。
即使死亡玩家仍然保留了一部分进度,因此玩家逐渐变得強大并解锁新可能性。
Liber Magus 正在开发阶段,我最近发布了第一次游戏试图。非常感谢一些外在的反馈。
我想组合一些不常在一起见的元素:危险的地下探索、魔术、生存和一种平静的农场生活。在白天,玩家探索地下迷宫,争夺资源,并试图活着逃离。在夜晚,玩家回到农场,种植食材,锲煮药水并准备下一次探索。
本游戏的关键功能之一是一个法术编辑器。我想给玩家自由探索魔术并创造符合个人风格的独特组合的机会。
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