我认为术语知识瓦尼亚或米特罗尼布莱尼亚并不普遍,首先给出一个小定义:
米特罗尼布莱尼亚是一种游戏类型,其中知识是阻碍玩家进度的主要元素。在理论上,如果玩家知道该做什么,纯粹的知识瓦尼亚可以极速完成,但是要学习它,它必须玩完整个游戏。
最佳例子是 Outer Wilds。你也可以在 Return of the Obra Dynn, Heaven's Vault, Tunic, Blue Prince 和 Chants of Sennaar 中找到它们。
一些参考文档:
https://en.wikipedia.org/wiki/Metroidvania#%22Metroidbrainia%22_sub-genre
https://thinkygames.com/features/metroidbrainia-an-in-depth-exploration-of-knowledge-gated-games/
https://www.reddit.com/r/metroidbrainia/
https://www.reddit.com/r/knowledgevania/
因此,我极度热爱这些游戏,想要模仿它们的做法。
我的想法是建造一个魔法游戏,其中你必须学习魔法的运作方式,以便进展到下一个阶段。但是如果你知道哪些是好的咒语,你就可以极速完成游戏。
你对这个想法的看法是什么?
你喜欢知识瓦尼亚的什么?
你有任何关于打造一个的建议吗?
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