我目前正在完成我的游戏,我终于为它创建了 Steam 页面,但天色好黑啊,似乎已经无一幸免了。获得少量关注度让我失落,因为我并不希望它火爆起来,但似乎没有目标受众或根本缺乏兴趣让我感到如痴如狂 🥲。我向更有经验的开发者问个问题,这是我的第一个游戏,如何克服这种心理阻力?也许您可以向我分享在游戏发售时的感觉。 我并不期望有人喜欢我的游戏,也不觉得自己有权获得人们的时间和注意力。不晓得了。这个行业竞争可就好惨了。深感抱歉。