对整个社区,

我是独立开发者,正在开发一款战术射击游戏叫做 The Forged Show of War (安达曼军事射击游戏),我希望得到大家的实诚建议。

我是早早发布游戏的,刚开始发布游戏时我是不熟悉的Steam发布的,发布的游戏几乎算作是最小可行产品发布。在回头看来,是非常不该这么做的。游戏的表现不上我的设计。

当前情况:

  • Steam商城访问了大约23千次
  • 大约180人在Wishlist等待
  • 9个评论
  • 销量非常低
  • 游戏已经在Steam上发布

现在我正在重新开启开发。在游戏核心方面进行重大的修改。我重新布局/重写了mission, 容纳地形, 故事, 画面, 战斗感觉, 模式, 总体地图结构。

所以对于现在应该做得事情,我很迷惑。

我是否应该保持当前的Steam页面并将这个大改版发布给游戏玩家? 或者我应该更换一个游戏名/重制版/单独的Steam页面?

保持当前的页面意味着保留wishlist, 回顾, 商店历史和已有的玩家能够领受新的版本。

但是如果我将游戏名更改,那么游戏将会拥有新的第一次接触印象,旧的构建和旧的页面并不代表这个现在的游戏版型。

第二个问题:从现在的位置你如何进行市场推广?

我的目前的想法是停止推广旧版的游戏,专注于制作一个完善的免费试玩demo, 然后重新设计Steam页面,使用新图标,截图,简介和清晰的讯息进行市场。

最近,我就在这里发布了一个关于重制的公告 (目前的工作成果确实很不错, 已经完成了70-80%的工作) :
https://store.steampowered.com/news/app/3991860/view/494969887019499639?l=english

如果你在什么样的情况下?

  1. 应该保持当前的Steam页面还是更换一个游戏名字?
  2. 是否有可能重新开启游戏让早期发布的弱点得到改正?
  3. 我应该专注于制作完善的免费试玩demo后再进行有效的市场营销?