3个星期的氛围,编码和生成之后,它正式上线了! 🎉

我一直想要制作游戏,但今年的Vibejam使我最终完成了它!

🆙 UP! 与一个陌生人——世界上第一个针对陌生人设计的合作游戏!

你会被匹配到互联网上的一个随机人。现在你是一个由绳子联结的塑料膠豆,你和陌生人一起从后院爬到空间和更远。尽量达到最高点。唯一的规则:不让绳子断裂! ⬇️💀

🙌 https://upwithastranger.com/

我希望通过这个游戏找到平衡,找到与陌生人同步的感觉,同时也能让人感到惊喜。

尽管目前游戏中有大约0名活跃玩家(请参阅我的游戏),你可以邀请朋友并将他们转换为陌生人 😅 或只想尝试自弹游戏,AI机器人随时待命 🤖(我花了好几天时间制作了模拟非常不确定的行为的机器人)

作为艺术总监,我的原意是探索AI生成的作品是否能被当作拥有独特魅力和异于寻常的细节而喜欢。 🤖❤️

在制作过程中,我学习了很多关于ping、FPS、kHz、heap等的知识。最终我拥有了那么多nanobanana 资产,似乎可以制作另外10个游戏,还有20个声音和音乐。 🤖

我使用的工具:

claude code和Codex用于100%的代码(我没有触摸任何一行代码,也不知道如何操作)
Threejs作为核心,PartyKit用于游戏服务器
Nanobanana 2图像生成,使用Fal.ai + bria背景去除 + Topaz缩放 + Z-图片/Turbo为平滑的图块(我只需要裁剪图像一次或两次,其余优化和所有操作全部由AI完成)
Tripo用于3D对象(它用途了主要角色,保留了部分道具)
* Eleven Labs用于声音 🔉

这是我制作的第一款游戏。99%以氛围为主,愚蠢设计!

游戏的前4分钟演示录屏已附上 ⬆️

我欢迎任何问题!