我在玩一个浏览器中基于的工具,用以将从上方布局草图或设计转化为可玩3D灰盒。

基本思想是:在2D中绘制或构建布局草图,点击“生成”,然后你就可以在3D中走来走去,微调墙壁/楼梯/形状、添加简单的触发器/NPC/照明/天气,最后可以导出到Unity,集中解决从“有一个布局想法”的问题到“实际上能够在中测试“的痛苦过程。

对那些game dev/design人士来说:

工具类似这种之前需要准备什么才能使其有意义?

任何人想要尝试早期版本并告诉我哪里不好/哪里缺失,留言给我,我会提供访问权限。