大家好,我刚刚发布了我的第一款游戏“Baustelle”,非常希望能收到您的诚实反馈。
Baustelle 是一款物理引擎基准的谜题游戏,您可以通过操作起重机来一步一步地建造结构。各级别会给予您一定数量的硬币用于购买建材,因此,在选择放置哪些物品以及在哪个位置时,战略性的思维是必须的。目标是尽量靠近目标形状,精确度非常重要,小的错误会影响最终的得分。
我 attempted 去做个折衷的谜题游戏,让你有许多不同的方法来尝试而不只有一种解决方案。一些级别很简单,有些级别就需要计划和小心地放置。
由于这也是我的首个发布,我特别想知道:
- 控制方式感受如何(直观还是让人头疼的)?;
- 难度平衡问题(太容易??太难??不一致?
- 整体游戏体验(很满意吗?
- 有什么让您感到困惑的或不清晰的?
如果您尝试一下,我真的很重视您的每一个留言和见解––正面或负面。感谢花费宝贵的时间。
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