我正在开发一个新的森林生态系统,试图让每个机制都与其他机制互动:

• 可拉的蘑菇会根据拉远程度将玩家拋出

• 橡胶性蘑菇会在接触时将你(或箭头)弹开

• 喷水器会让蘑菇生长,但其射程会根据活跃的蘑菇数量而变化

我试图保持内容可读性而不必要地解释。

看来这些感觉初看起来有些直观吗还是有几分混乱?