嘻嘻,大家好,我要开始做一个 jam项目了

这个游戏是一个倒置的射击生存游戏(类似于吸血鬼生存的例子那样)

将使用像素图绘制,并且我的角色将是 32*32 格式,但是对地图的大小和最佳尺寸有疑问,因为游戏需要全屏显示而不损害像素精确性的效果。以下是一个快速的绘图

用粗线框的图标位于右上角顶部,是 32*32 的角色大小

大家有什么推荐吗?