大家好!

我要开始一个游戏创作大赛项目。

该游戏将是一款是上 视角的生存射击游戏。(例子:像幽灵生存者一样)

它将采用像素艺术风格,人物大小为32×32像素。

我的问题是:如果游戏地图将非常大,我想让游戏充满整个屏幕而且又能保持像素级别精确视觉效果,那么地图的最佳分辨率是多少?

我画了一幅速写来阐述这个想法。

这里提到的32×32像素人物大小对应的是图中的顶部右侧粗线的门。

你们推荐什么呢?