Halo,我的名字是28岁的菲律宾日本人专业人士,现在正在转型进入游戏推广。虽然这对我来说是一条新的道路,但我的兴趣始于我曾在Steam的游戏社会媒体内容管理者和研究分析师工作期间。

我现在专注于帮助游戏开发者通过有效的营销策略提高他们的可见性和覆盖面。

我会很想知道,擅长建造游戏但在推广方面困扰的开发者面临最大的困难是什么?