我想在Unity中使用6种不同的皮肤(暂时只需要这几个)。其中三种是日常生活用途,三种是用于环形任务的。他们会有变体:无肌肉、普通和肌肉发达。然而,我无法在Unity中实现这一点。每当我更换皮肤,其他前置程序都不会移动;它们停在原地。如何修复?动画在动画师中可以正常工作,但前置程序不能正常工作。我不知道我可以提供哪些资源,因此我开放并期望您的建议。