我们在 Good Heavens上工作了大约5年了,看回曾经的起点简直很离奇。

我认为许多游戏开发者都能理解这种感觉:花费这么多时间来修复、重建、截断、 添加、再次破坏东西,然后有一天你回望第一版原型,意识到项目进展了多么远。

5年后,伊斯坦布尔的我们小小土耳其团队发布了自己的第一版多人演示版。

虽然它仍然是进展中的,但见它从初期原型演变成成真让人们实际上可以一起玩耍的作品,对我们来说是个巨大的里程碑。

您花了多久在项目上工作了,对您的第一个原型还能认得吗?