我是这个游戏的开发者,过去几年我一直在制作一个以传统风格为灵感的怪物养成游戏。
它最初是对老版宝可梦游戏的怀旧情怀,但是逐渐演进成了一个完全不同的游戏:
这是一场关于你到达一个从未存在过的世界的故事。
最近我重新制作过游戏的先容和宣传片,我要试探一下这样的气氛是否能够和宝可梦的粉丝产生共鸣?
你会玩这样一个游戏吗?还是你更喜欢经典的公式?
我试图保留游戏机的典雅感,但用点惊恐的效果来惊扰玩家。
你有什么想法呢?
我是这个游戏的开发者,过去几年我一直在制作一个以传统风格为灵感的怪物养成游戏。
它最初是对老版宝可梦游戏的怀旧情怀,但是逐渐演进成了一个完全不同的游戏:
这是一场关于你到达一个从未存在过的世界的故事。
最近我重新制作过游戏的先容和宣传片,我要试探一下这样的气氛是否能够和宝可梦的粉丝产生共鸣?
你会玩这样一个游戏吗?还是你更喜欢经典的公式?
我试图保留游戏机的典雅感,但用点惊恐的效果来惊扰玩家。
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