通过这种机制,我们在游戏中添加了 5种不同的 威胁类型之一我们称为“爆炸病人”的威胁类型,当这种威胁类型接近一张病床后,经过一段时间后会爆炸并摧毁病床。你觉得怎么样?它还能被设计得更好吗?