我花了一段时间,使用shader和spline最终解决了水的问题。当我将两者结合起来,并不断地实时更新时,我终于达到了这种状态。定制它确实是这份工作中的最难的一部分。

我还需要从头开始设计水枪,这个可以伸缩的水枪使其更有乐趣。我还使用了其余的场景,在农业区域实现了一个完全可玩的状态。

特别从Unity的开发人员的角度我非常渴望您的反馈。

您认为什么地方不清晰,或者是什么技术风险需要关注?