一般来说,查看 Unity 场景和预设的 Git 变更意味着要面对一堵 YAML 的墙,而试图猜测发生了什么。

这一部分正是我想要解决的关键问题。

现在的审阅过程可以将它转换成我可以很快读懂的形式:改变的物体、层级更改、组件编辑、属性更改和参考在 Unity 之内以有意义的方式显示。

因此,我不再需要从文本中重建整个场景,就可以扫视变化,了解发生了什么,并且在安全或可疑方面做出决定。

如果您想获得更多详细信息,请您自由地前往 asset 站点(https://7wolves.org/tools/unity_diff_merge_tool/)